Selama setahun penuh, Tencent membukukan laba bersih sebesar 115,2 miliar yuan, turun 39 persen dari tahun 2022 dan meleset dari ekspektasi sebesar 123,5 miliar yuan. Pendapatan tahunan tumbuh 10 persen menjadi 609 miliar yuan, sedikit di bawah perkiraan analis sebesar 612,7 miliar yuan.
Perusahaan yang berbasis di Shenzhen ini mengusulkan pembayaran dividen final sebesar HK$3,4 per saham untuk tahun 2023, naik 42 persen dari tahun 2022. Perusahaan tersebut mengatakan pihaknya bermaksud untuk setidaknya menggandakan jumlah pembelian kembali sahamnya dari HK$49 miliar pada tahun 2023 menjadi lebih dari HK. $100 miliar pada tahun ini.
Penjualan video game, yang secara tradisional merupakan pendorong pendapatan terkuat Tencent, turun 3 persen di pasar domestik sementara naik 1 persen di luar negeri pada kuartal keempat, masing-masing mencapai 27 miliar yuan dan 13,9 miliar yuan.
Terpuruknya pasar dalam negeri disebabkan menurunnya kontribusi dari judul-judul andalannya Kehormatan Para Raja Dan Elit Penjaga Perdamaiankata perusahaan itu.
Pendapatan triwulanan dari layanan bernilai tambah Tencent, yang terdiri dari bisnis video game dan media sosial, mencapai 69 miliar yuan, turun 2 persen.
Tencent sedang menghadapi ketidakpastian makroekonomi dan peraturan di tengah lambatnya pemulihan Tiongkok pascapandemi.
Pada pertemuan tahunan di bulan Januari, pendiri dan kepala eksekutif Tencent Pony Ma Huateng mendesak karyawan di perusahaan berusia 26 tahun itu untuk mencari peluang baru dalam operasi video game dan media sosialnya, dan menyerukan agar WeChat tumbuh karena “pohon tua harus tumbuh.” memunculkan tunas baru”, dan meminta bisnis game untuk meningkatkan ekspansi internasional.
Saham Tencent berfluktuasi setelah regulator video game Tiongkok mengusulkan pada bulan Desember lalu untuk membatasi pengeluaran dalam game, sehingga memicu aksi jual pasar di sektor tersebut. Sentimen membaik setelah otoritas daratan menarik rencana tersebut dan menyetujui lebih banyak video game baru dari biasanya.
“Sinyal dukungan dari regulator cukup signifikan dan jelas” setelah “kesalahpahaman” muncul di pasar mengenai peraturan yang diusulkan, kata presiden perusahaan Martin Lau Chi-ping dalam panggilan konferensi dengan media pada hari Rabu.
Tencent diberikan lisensi pada bulan Januari untuk game seluler yang dikembangkan bekerja sama dengan NBA.
Prospek peraturan untuk sektor internet Tiongkok diperkirakan akan stabil pada tahun 2024, dengan peraturan permainan yang telah dicabut pada akhir tahun 2023 kemungkinan tidak akan berdampak signifikan pada Tencent, menurut catatan penelitian oleh Bloomberg Intelligence minggu ini.
“Beijing tetap mendukung sektor internet… memandang Tencent dan rekan-rekannya sebagai pendukung pertumbuhan ekonomi Tiongkok,” tulis analis Robert Lea dan Jasmine Lyu.
Namun meningkatnya persaingan di sektor video game dapat membebani pertumbuhan Tencent di masa depan, menurut Shawn Yang, analis ekuitas senior di konsultan Arete Research.
“Tencent saat ini memegang pangsa pasar game terbesar di Tiongkok, (tetapi) dengan banyaknya game baru dari berbagai genre yang diperkenalkan ke pasar, masih harus dilihat apakah penambahan baru ini akan mencopot pangsa beberapa game warisan populer Tencent, seperti Kehormatan Para Raja Dan Elit Penjaga Perdamaian,” kata Yang.
Akuisisi dan investasi Tencent baru-baru ini diharapkan dapat memfasilitasi pengembangan game-game berkualitas tinggi yang diproduksi di dalam negeri, menurut Zhang Shule, analis industri game di CBJ Think Tank.
“Hal ini juga akan memungkinkan perusahaan untuk memperkenalkan judul-judul baru yang setara dengan popularitasnya Kehormatan Para Raja Dan Elit Penjaga Perdamaian,” kata Zhang, seraya menambahkan bahwa perusahaannya siap menjadi pengembang game premium terkemuka, selain menjadi penghasil pendapatan tertinggi di industri video game.
Tencent juga telah meningkatkan upaya dalam kecerdasan buatan (AI) bersama dengan rekan-rekannya di Tiongkok dan global.
Perusahaan ini dengan cepat meningkatkan kemampuan model AI-nya untuk membuat gambar dan video berdasarkan perintah teks, menurut presiden perusahaan Lau. Kawasan ini diperkirakan akan menjadi medan pertempuran berikutnya bagi perusahaan teknologi Tiongkok, setelah OpenAI meluncurkan alat teks-ke-video Sora pada awal tahun ini.
Model Hunyuan yang dikembangkan sendiri oleh Tencent, yang telah diintegrasikan ke dalam beberapa produk perusahaan perusahaan, digunakan oleh karyawan untuk tugas sehari-hari seperti pengkodean atau pembuatan konten, menurut Lau, sebagai jawaban atas pertanyaan Post. Model tersebut juga telah digunakan untuk meningkatkan iklan guna meningkatkan klik, tambahnya.
Selama kuartal keempat, pendapatan kuartalan Tencent dari periklanan online tumbuh 21 persen menjadi 29,8 miliar yuan, dibantu oleh pemulihan permintaan dari klien di bidang internet, layanan kesehatan, dan industri lainnya, serta penjualan yang kuat dari Akun Video, bagian video pendek dalam Wechat wechat.
Dorongan e-commerce Tencent dimulai melalui fungsi video pendek WeChat
Dorongan e-commerce Tencent dimulai melalui fungsi video pendek WeChat
Waktu yang dihabiskan pengguna di Akun Video, yang dipasarkan sebagai Saluran, meningkat lebih dari dua kali lipat tahun lalu, menurut Tencent.
“Kami secara bertahap membangun ekosistem e-niaga berdasarkan streaming langsung dan video, dan ekosistem ini juga akan menjadi pendorong utama monetisasi Akun Video lebih lanjut,” kata Lau.
Fintech dan layanan bisnis juga merupakan titik terang bagi Tencent, dengan pendapatan kuartal keempat tumbuh 15 persen menjadi 54,4 miliar yuan.
Saham Tencent ditutup pada HK$288,8 pada hari Rabu menjelang pengumuman pendapatan, naik 1,33 persen.